¡Sí, Padrino Oscuro! es un juego rápido y emocionante que te llevará a los fascinantes y peligrosos Estados Unidos de los años 20. Cada jugador será un miembro de la Familia del Padrino, desde su mujer a su contable o su esbirro; todo el mundo tiene sus propias intencionesy alguien a quien proteger...
Juego de Cartas,Ciudadelas
Ciudadelas, un ingenioso juego de cartas que te sitúa en un mundo de fantasía medieval renacentista. En él deberás construir la más grande y gloriosa ciudadela del mundo, con diversas cartas que representan los diferentes distritos de tu ciudad: la Universidad, el Castillo, el Ayuntamiento, la Catedral... Para hacer esto, interpretarás los papeles de los más poderosos personajes de la ciudad como el Rey, el Obispo, el Mercader, el Arquitecto,el Condotiero, el Mago y los más temibles como el Ladrón y el Asesino.
Juego de Cartas, Bang!
¿Quiénes serán los Alguaciles, dispuestos a dar su vida por el Sheriff? ¿Quiénes serán los implacables Forajidos, que intentan acabar
con él? El juego de cartas más famoso del Salvaje Oeste vuelve, en un formato mejorado, con nuevos componentes, ¡más fácil de
aprender y jugar que nunca!
Juego de Tronos LCG, Capítulo 6 Ejércitos Dispersos
Ejércitos Dispersos es el sexto lanzamiento mensual de 40 cartas fijas de la serie Tiempo de Cuervos para el Juego de Cartas de Juego de tronos, basado en la famosa saga de novelas de George R.R. Martin, Canción de hielo y fuego.
Contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de tronos.
Anima: Tactics
Nuevas miniaturas: Li Long, Celia, XII y Santa Hazael.
Mutant Chronicles,La Maldición de Karak
La maldición de Karak incorpora al peligroso hereje Karak el Guardián al universo asolado por las guerras de Mutant Chronicles.Karak el Guardián es un aterrador guerrero que muestra físicamente de lo que son capacez las horribles encarnaciones de Ilian. Con su TransfusorCthonico, Karak puede arrasar a sus enemigos con una mortal precisión. Si el combate no destruye sus enemigos, las habilidades místicas de Karak los aplastarán con terror y las harán desear una despedida indolora.